feat: v1.2.0

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.gitignore vendored
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@@ -73,13 +73,6 @@ web_modules/
# Yarn Integrity file
.yarn-integrity
# dotenv environment variable files
.env
.env.development.local
.env.test.local
.env.production.local
.env.local
# parcel-bundler cache (https://parceljs.org/)
.cache
.parcel-cache

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@@ -0,0 +1,166 @@
---
sidebar_position: 10
title: "Coleta de Eventos (Analytics)"
---
# Coleta de Eventos com Plausible
Sistema de rastreamento de eventos educacionais através do Plausible Community Edition, permitindo análise de padrões de aprendizagem sem invasão de privacidade.
## Fluxo de coleta
```mermaid
graph TD
A["Atividade de Programação<br/>(ex: PuzzleGame)"] -->|Usuário executa código| B["GameStateContext<br/>(finalizeWithSuccess/Failure)"]
B -->|Dispara evento| C["trackEvent<br/>plausible.js"]
C -->|Lê variáveis de ambiente| D{Qual ambiente?}
D -->|Development| E["VITE_PLAUSIBLE_API<br/>http://localhost/api/event"]
D -->|Production| F["VITE_PLAUSIBLE_API<br/>plausible.mtst.tec.br"]
E --> G["Fetch com timeout 5s<br/>(AbortController)"]
F --> G
G -->|Success| H["Evento registrado<br/>no Plausible"]
G -->|Timeout/Error| I["console.error<br/>App continua"]
H --> J["Dashboard Plausible<br/>Análise de métricas"]
```
## Componentes principais
### 1. **GameStateContext** (`contexts/GameStateContext.jsx`)
Gerencia o ciclo de execução das atividades e dispara eventos:
```javascript
// Quando a atividade tem sucesso
const finalizeWithSuccess = () => {
trackEvent('Activity Success', {
activity: gameConfig.gameId,
phase: currentPhase,
blocks: currentBlockCount,
attempts: attemptCount, // Total de tentativas
failures: failureCount, // Total de falhas
durationSeconds: Math.round((Date.now() - phaseStartTime) / 1000)
});
};
// Quando a atividade falha
const finalizeWithFailure = () => {
trackEvent('Activity Failure', {
activity: gameConfig.gameId,
phase: currentPhase,
blocks: currentBlockCount,
error: failureMessage
});
};
```
Também rastreia:
- **Tentativas**: `attemptCount` incrementado a cada execução
- **Falhas**: `failureCount` incrementado a cada erro
- **Tempo**: `phaseStartTime` registrado ao mudar de fase
### 2. **Serviço Plausible** (`services/plausible.js`)
Abstração para envio de eventos com timeout e tratamento de erro:
```javascript
const sendEvent = (payload) => {
const controller = new AbortController();
const timeout = setTimeout(() => controller.abort(), 5000);
fetch(PLAUSIBLE_API, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify(payload),
signal: controller.signal,
})
.catch((e) => console.error('Plausible error:', e))
.finally(() => clearTimeout(timeout));
};
```
**Características**:
- ✅ Timeout de 5 segundos (não bloqueia a aplicação)
- ✅ Requisição não-bloqueante (não-await)
- ✅ Tratamento de erro silencioso (log no console, app continua)
- ✅ Configurável via variáveis de ambiente
### 3. **Rastreamento de Page View** (`App.jsx`)
Dispara `trackPageView` quando a rota muda:
```javascript
useEffect(() => {
trackPageView(location.pathname);
}, [location.pathname]);
```
Registra visitas às páginas principais da plataforma.
## Estrutura de dados
### Payload enviado ao Plausible
```json
{
"domain": "myapp-dev", // ou https://decoda.mtst.tec.br (prod)
"url": "http://localhost/#/atividades/programacao/puzzle",
"referrer": "http://localhost/#/atividades",
"screenWidth": 1920,
"name": "Activity Success",
"props": {
"activity": "programacao/puzzle",
"phase": "3",
"blocks": "5",
"attempts": "4",
"failures": "2",
"durationSeconds": "127"
}
}
```
## Configuração por ambiente
| Variável | Development | Production |
|----------|-------------|-----------|
| `VITE_PLAUSIBLE_API` | `http://localhost/api/event` | Variável de ambiente (prod) |
| `VITE_PLAUSIBLE_DOMAIN` | `myapp-dev` | `https://decoda.mtst.tec.br` |
| **Arquivo** | `app/.env` | `app/.env.production` |
## Tratamento de falhas
Se o servidor de analytics não estiver disponível:
1.**Timeout (5s)**: Requisição é automaticamente cancelada
2.**Erro de conexão**: Capturado pelo `.catch()` e logado no console
3.**Sem impacto**: A aplicação continua funcionando normalmente
4.**Usuário não vê nada**: Erro não é exibido na UI
## Privacidade e LGPD
O Plausible CE foi escolhido porque:
- 🔒 **Sem cookies**: Não usa rastreamento persistente
- 🔒 **Sem IP**: Não armazena endereço IP completo
- 🔒 **Dados educacionais apenas**: Coleta apenas métricas de uso da aplicação
- 🔒 **Sem rastreamento cross-site**: Não segue usuários fora da aplicação
- 📜 **Conformidade LGPD**: Alinhado com legislação brasileira de proteção de dados
- 🔓 **Software livre**: Código aberto, auditável, hospedado localmente
## Fluxo de dados
```
Atividade → GameStateContext → trackEvent() → plausible.js →
Fetch com timeout
Plausible API ← erro/timeout → console.error (não bloqueia)
Dashboard Plausible → Análise pedagógica
```

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@@ -5,7 +5,7 @@ title: "1.0.0 — Lançamento inicial"
# 1.0.0 — Lançamento inicial
**Data de lançamento:** 07/07/2026
**Data de lançamento:** 07/05/2026
Esta é a versão inicial de lançamento público da plataforma Decoda. Ela consolida o desenvolvimento da trilha de letramento digital, da trilha de programação visual por blocos e do laboratório de Python, além da infraestrutura de implantação e da documentação.

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@@ -5,7 +5,7 @@ title: "1.1.0"
# 1.1.0
**Data de lançamento:** 14/07/2026
**Data de lançamento:** 14/05/2026
---

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@@ -0,0 +1,72 @@
---
sidebar_position: 1
title: "1.2.0"
---
# 1.2.0
**Data de lançamento:** 13/06/2026
---
## Adicionado
### Analytics com Plausible Community Edition
Implementação de rastreamento de eventos e métricas de uso da plataforma através do [Plausible Community Edition](https://plausible.io/). Os dados coletados permitem entender como os estudantes interagem com as atividades, identificar gargalos de aprendizagem e melhorar continuamente a experiência educacional.
#### Por que Plausible CE?
A escolha pelo Plausible Community Edition é motivada por:
- **Sem cookies**: Plausible não usa cookies de rastreamento, mantendo a privacidade dos usuários
- **Sem coleta invasiva**: Coleta apenas dados vinculados ao uso da aplicação — não rastreia histórico de navegação, dados pessoais ou comportamento fora do contexto educacional
- **Conformidade com LGPD**: Alinhado com as regulamentações brasileiras de proteção de dados
- **Software livre**: Pode ser hospedado localmente (Community Edition), oferecendo transparência e controle total
#### Eventos rastreados nas atividades de programação
Cada atividade de programação rastreia os seguintes eventos de aprendizagem:
| Evento | Descrição | Propriedades |
|---|---|---|
| **Activity Success** | Estudante completou uma fase com sucesso | `activity`, `phase`, `blocks`, `attempts`, `failures`, `durationSeconds` |
| **Activity Failure** | Estudante encontrou um erro durante a execução | `activity`, `phase`, `blocks`, `error` |
##### Detalhes das propriedades
- **activity**: Identificador da atividade (ex: `programacao/puzzle`, `programacao/aspirador`)
- **phase**: Número da fase dentro da atividade
- **blocks**: Quantidade de blocos/linhas de código utilizados
- **attempts**: Número total de tentativas até o sucesso
- **failures**: Número de erros antes de conseguir sucesso
- **durationSeconds**: Tempo total gasto (em segundos) para completar a fase
- **error**: Mensagem de erro fornecida ao estudante (apenas em caso de falha)
#### Análise pedagógica
Essas métricas permitem:
- Identificar fases com alta dificuldade (muitas tentativas/falhas antes do sucesso)
- Entender padrões de aprendizagem por atividade
- Medir o tempo médio de resolução de cada desafio
- Orientar decisões de redesign de atividades baseado em dados reais de uso
---
## Técnico
Arquivos de configuração:
- `app/.env` (desenvolvimento)
- `app/.env.production` (produção)
### Timeout de requisições
Requisições para o Plausible possuem timeout de 5 segundos. Caso o servidor de analytics não responda no prazo, a requisição é automaticamente cancelada para não impactar a experiência do usuário. A aplicação funciona normalmente independente da disponibilidade do serviço de analytics.
---
## Notas de migração
Nenhuma ação necessária. O rastreamento é transparente para o usuário e não interfere na funcionalidade existente da plataforma.