import { BaseGameValidator } from "../../../../shared/BaseGameValidator"; export class ExemploValidator extends BaseGameValidator { validatePhase(history, config, gameConfig, sceneRef) { // Lê a posição lógica final do jogador diretamente da cena (fonte de verdade) const { jogadorLogico } = sceneRef; const alvo = config?.alvo; if (jogadorLogico.col === alvo.col && jogadorLogico.row === alvo.row) { return this.success(); } return this.failure( gameConfig?.mensagens?.naoAlcancou || "O personagem não chegou ao alvo. Tente de novo!" ); } } export function validationSolution(history, config, gameConfig, sceneRef) { const validator = new ExemploValidator(); return validator.validate(history, config, gameConfig, sceneRef); }