--- title: Aspirador sidebar_position: 3 --- # Aspirador
O Aspirador coloca o estudante diante de um problema clássico da computação: como fazer um agente agir no ambiente com base em regras, repetição e informação vinda de sensores. A narrativa do robô aspirador é simples e familiar, mas o que ela encena é profundamente algorítmico: perceber o estado do espaço, decidir a próxima ação e repetir esse ciclo até concluir a tarefa.
Ao longo das fases, a atividade sai de trajetos previsíveis e avança para situações em que o comportamento precisa se adaptar. Isso é importante porque ajuda o estudante a entender que um algoritmo não é apenas uma lista fixa de passos. Em muitos casos, ele precisa observar condições do ambiente, testar possibilidades, corrigir o rumo e manter algum critério para cobrir uma área com eficiência.